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15/08/2026

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El Café Gamer

La edición de hoy · Aprox. 2 min 37 s

Netflix cierra Night School Studio y acelera su retirada del videojuego
🔥 Pepoticia Industria

Netflix cierra Night School Studio y acelera su retirada del videojuego

Netflix ha cerrado Night School Studio, el equipo responsable de Oxenfree, y también Moonloot Games, según coinciden varias informaciones. La decisión refuerza la sensación de que la compañía está reduciendo de forma notable sus equipos internos de desarrollo de videojuegos. Night School era uno de los estudios más reconocibles dentro de la apuesta de Netflix por este sector, y su clausura se interpreta como un paso más en la reestructuración de esa división. Las fuentes no detallan nuevos proyectos afectados, pero sí apuntan a un recorte en la estrategia de producción propia. Con este movimiento, Netflix profundiza en su retirada del negocio del videojuego.

Qué cambia: Netflix ha cerrado Night School Studio y Moonloot Games en el marco de su reducción de equipos internos.

Fuente: Eurogamer Contrastado por 4 medios Leer noticia original →
Compulsion Games pasa a editar por su cuenta South of Midnight en Steam Industria

Compulsion Games pasa a editar por su cuenta South of Midnight en Steam

Compulsion Games figura ahora como editora de South of Midnight en Steam, un cambio que varios medios interpretan como el reflejo de una separación ya completa con Microsoft. El movimiento afecta a la ficha del juego en la plataforma de Valve y apunta a que el estudio ha asumido la publicación por su cuenta. Las informaciones recogidas vinculan este paso con la reestructuración en curso en torno al equipo, aunque no aportan más detalles sobre acuerdos comerciales o plazos. South of Midnight mantiene así su presencia en Steam con una distribución distinta a la prevista inicialmente, en una señal clara del nuevo encaje de Compulsion Games tras el cambio de relación con Xbox.

Qué cambia: South of Midnight ha pasado a aparecer autoeditado por Compulsion Games en Steam.

Call of Duty: Modern Warfare 4 incluirá una misión de campaña en su beta Lanzamientos

Call of Duty: Modern Warfare 4 incluirá una misión de campaña en su beta

La beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 incluirá por primera vez una misión de campaña para un juego de la serie, según han confirmado varias fuentes. Además de ese contenido para un jugador, la prueba también incorporará elementos relacionados con Warzone. La presencia de una misión narrativa en una beta supone una novedad dentro de la franquicia, tradicionalmente centrada en multijugador y otros modos de acceso temprano. Las informaciones señalan que esta beta se estrenará también en PS5, aunque sin entrar en más detalles sobre su duración o contenido completo. El cambio amplía el alcance habitual de estas pruebas previas al lanzamiento.

Qué cambia: La beta de Modern Warfare 4 estrenará por primera vez una misión de campaña en la saga.

Disney confirma que Kingdom Hearts supera los mil millones de dólares como franquicia Otros

Disney confirma que Kingdom Hearts supera los mil millones de dólares como franquicia

Disney ha confirmado que Kingdom Hearts ya supera los mil millones de dólares como franquicia. La compañía ha incluido la saga entre sus grandes propiedades de videojuegos que han generado más de esa cifra en ventas al por menor, situándola junto a otras marcas de su catálogo. La declaración llega en vísperas de un panel de D23 dedicado a la serie y refuerza el peso comercial acumulado por la saga a lo largo de los años. Las informaciones citadas no detallan nuevas entregas ni cifras desglosadas, pero sí dejan clara la relevancia económica de Kingdom Hearts dentro de la cartera de Disney. El anuncio llega en un momento de renovada atención hacia la franquicia.

Qué cambia: Disney ha reconocido oficialmente que Kingdom Hearts ya es una franquicia de mil millones de dólares.

Pokémon Pokopia supera los cinco millones de copias en Switch 2 Lanzamientos

Pokémon Pokopia supera los cinco millones de copias en Switch 2

Pokémon Pokopia ha superado los cinco millones de copias vendidas en Switch 2, según informan varias fuentes. El dato sitúa al juego en una posición especialmente destacada dentro del catálogo de la consola, hasta el punto de que una de las informaciones apunta a que alrededor de uno de cada cuatro usuarios de Switch 2 lo posee. Las cifras citadas sitúan el logro en algo más de cuatro meses desde su lanzamiento global, aunque no ofrecen más detalles sobre su evolución por regiones. El hito confirma un arranque comercial muy sólido para el título de Nintendo en la nueva generación de la plataforma.

Qué cambia: Pokémon Pokopia ha rebasado los cinco millones de unidades vendidas en Switch 2.

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