Las cinco noticias que merece la pena leer hoy

13/10/2026

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El Café Gamer

La edición de hoy · Aprox. 2 min 18 s

Epic retrasa su shooter de Star Wars y Marvel por su giro hacia la IA
🔥 Pepoticia Rumores

Epic retrasa su shooter de Star Wars y Marvel por su giro hacia la IA

Epic Games habría aplazado su shooter secreto ambientado en el universo de Disney, con personajes de Star Wars y Marvel, mientras impulsa un modelo de desarrollo centrado en la inteligencia artificial. Varios medios coinciden en que la compañía está presionando a sus equipos para adoptar un enfoque “AI-first” y acelerar la producción con herramientas generativas. Las informaciones apuntan también a cambios internos en el modo de trabajo, con referencias a que ya no se quiere depender de código escrito a mano. Por ahora, el proyecto sigue sin fecha conocida y el retraso se vincula directamente a ese giro estratégico.

Qué cambia: Se informa de que Epic retrasa el juego secreto de Disney y adopta un modelo de desarrollo centrado en IA.

Fuente: IGN Rumor · 10 fuentes Leer noticia original →
Nvidia frena la producción de la RTX 5090 para centrarse en chips de IA Rumores

Nvidia frena la producción de la RTX 5090 para centrarse en chips de IA

Nvidia habría detenido la producción de las GeForce RTX 5090 para redirigir esfuerzos hacia sus RTX Pro destinadas a centros de datos e inteligencia artificial. Las distintas informaciones publicadas apuntan a que la compañía prioriza ahora los chips orientados al entorno profesional y al desarrollo de IA, en detrimento de su modelo insignia para el mercado doméstico. También se menciona, sin confirmación oficial, que la 5090 podría estar fuera del foco de fabricación actual. En paralelo, algunos rumores más amplios sobre futuras variantes de la gama RTX siguen circulando, pero el dato central de hoy es ese cambio de prioridad en producción.

Qué cambia: Se rumorea que Nvidia ha dejado de fabricar la RTX 5090 para centrar recursos en GPU orientadas a IA.

La gran ola de fusiones en videojuegos mueve 57.800 millones en el tercer trimestre Industria

La gran ola de fusiones en videojuegos mueve 57.800 millones en el tercer trimestre

La actividad de fusiones y adquisiciones en la industria del videojuego alcanzó 57.800 millones de dólares en el tercer trimestre, según el informe de Aream & Co. La cifra incluye operaciones de enorme tamaño, entre ellas la compra apalancada de Electronic Arts por 55.000 millones, que concentra buena parte del valor total del periodo. El dato confirma que el mercado sigue moviéndose con gran intensidad en materia corporativa, pese a la escasez de detalles sobre otras transacciones concretas. El balance del trimestre queda así marcado por un volumen excepcional, impulsado por una sola operación de dimensiones históricas.

Qué cambia: El informe trimestral eleva a 57.800 millones de dólares el valor de las operaciones de M&A en videojuegos.

Gears of War: E-Day sufre una caída de servicio por un ataque DDoS Actualizaciones

Gears of War: E-Day sufre una caída de servicio por un ataque DDoS

The Coalition ha confirmado que los problemas de conexión y los fallos de acceso de Gears of War: E-Day se deben a un ataque DDoS. El estudio ha explicado que la incidencia ha provocado desconexiones intermitentes y dificultades para iniciar sesión en los servicios online del juego. Varias fuentes coinciden en que la caída afectó a la conectividad y a la estabilidad del servicio, aunque no se han ofrecido más detalles sobre el origen del ataque ni sobre posibles medidas adicionales. Por el momento, la información oficial se limita a reconocer el incidente y a señalarlo como causa directa de las interrupciones.

Qué cambia: The Coalition confirma que los fallos de conexión y acceso del juego se deben a un DDoS.

No Man’s Sky llega a móviles y aterriza en iPhone y iPad Lanzamientos

No Man’s Sky llega a móviles y aterriza en iPhone y iPad

No Man’s Sky dará el salto a móviles y llegará a iPhone y iPad, según han confirmado diversas informaciones coincidentes. La versión para iOS tiene fecha prevista para el 28 de octubre, lo que sitúa su estreno móvil en el calendario inmediato. Hello Games también ha vinculado este movimiento con el trabajo que están realizando en Light No Fire, aunque no se han dado más detalles sobre cómo se ha adaptado el juego a dispositivos de Apple. Se trata, en todo caso, de una nueva expansión de plataformas para uno de los títulos más duraderos del estudio.

Qué cambia: Se confirma la llegada de No Man’s Sky a iOS, con lanzamiento previsto para el 28 de octubre.

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Datos de RAWG · respaldo: IGDB

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