Las cinco noticias que merece la pena leer hoy

27/10/2026

🎙️ PepGamer FM · ON AIR

El Café Gamer

La edición de hoy · Aprox. 2 min 28 s

Microsoft ofrece salidas voluntarias a decenas de miles de empleados en plena oleada de recortes
🔥 Pepoticia Industria

Microsoft ofrece salidas voluntarias a decenas de miles de empleados en plena oleada de recortes

Microsoft ha puesto en marcha una oferta de salida voluntaria para hasta 60.000 empleados, en plena oleada de recortes que también afecta a Xbox. Varios medios apuntan a que más de una cuarta parte de la plantilla podría optar a este programa, que llega mientras la compañía sigue reforzando su inversión en inteligencia artificial. La medida se suma a los despidos ya aplicados en la división de videojuegos y se presenta como un nuevo intento de ajustar personal en toda la empresa. Por ahora, la propuesta se ha planteado como una opción para los trabajadores elegibles, sin más detalles públicos sobre sus condiciones.

Qué cambia: Microsoft ha ofrecido salidas voluntarias a hasta 60.000 empleados en medio de sus recortes.

Fuente: Eurogamer Contrastado por 4 medios Leer noticia original →
Microsoft gana tiempo para encontrar comprador a Arkane Lyon y rematar Marvel's Blade Industria

Microsoft gana tiempo para encontrar comprador a Arkane Lyon y rematar Marvel's Blade

Microsoft ha ampliado el plazo para buscar una salida a Arkane Lyon, que ahora dispondrá de tiempo hasta mediados de diciembre para encontrar comprador o socio. La decisión llega mientras el estudio continúa trabajando en Marvel's Blade, y responde a la necesidad de asegurar un partner que ayude a completar el proyecto. Distintas fuentes señalan que la compañía ha extendido el periodo de consulta y búsqueda de una solución para el equipo de Dishonored. Con este movimiento, Xbox retrasa una resolución definitiva sobre el futuro del estudio francés y sobre cómo se cerrará el desarrollo del juego de Marvel.

Qué cambia: Microsoft ha ampliado hasta mediados de diciembre el plazo para vender Arkane Lyon o encontrarle un socio.

Behaviour aclara la salida de Chucky de Dead by Daylight y deja la puerta abierta a su regreso Actualizaciones

Behaviour aclara la salida de Chucky de Dead by Daylight y deja la puerta abierta a su regreso

Behaviour Interactive ha explicado la retirada de Chucky de las tiendas de Dead by Daylight y ha vinculado su salida a cuestiones de licencias. Según la compañía, los personajes eliminados por este motivo mantienen una puerta abierta para regresar en el futuro si las condiciones cambian. La aclaración llega después de la desaparición del muñeco asesino del catálogo del juego, en un movimiento que ha generado dudas entre los jugadores. El estudio no ha dado más detalles sobre plazos ni sobre posibles acuerdos, pero sí ha querido dejar claro que la situación no implica una exclusión definitiva del personaje.

Qué cambia: Behaviour ha atribuido la retirada de Chucky a la licencia y ha dicho que podría volver más adelante.

Sucker Punch recorta plantilla mientras se prepara para su próximo proyecto Industria

Sucker Punch recorta plantilla mientras se prepara para su próximo proyecto

Sucker Punch Productions, estudio de Ghost of Yotei, ha aplicado despidos que afectan a 26 desarrolladores, según varias informaciones coincidentes. La compañía habría tomado esta decisión tras observar la situación del mercado, al tiempo que sus responsables ya miran hacia su próximo proyecto para PlayStation. Los recortes se producen en un momento delicado para el estudio, que sigue asociado al desarrollo de Ghost of Yotei. Por ahora no se han detallado los puestos afectados ni el impacto exacto en la producción, pero la noticia confirma una nueva ronda de ajustes en un equipo relevante de Sony.

Qué cambia: Sucker Punch ha despedido a 26 desarrolladores mientras se prepara para su siguiente proyecto.

Austin Wintory comparte música inédita de Mass Effect 5 tras su cancelación Otros

Austin Wintory comparte música inédita de Mass Effect 5 tras su cancelación

Austin Wintory ha compartido 22 minutos de música compuesta para Mass Effect 5, un material inédito que ha salido a la luz después de conocerse la cancelación del proyecto. El compositor, conocido por su trayectoria en la industria y ganador de un Grammy, ha publicado estas piezas como una muestra del trabajo desarrollado para el juego de BioWare. Según las fuentes, Wintory estaba incluso en conversaciones para encargarse de la banda sonora del título. La publicación no añade nuevos detalles sobre el estado de la producción, pero sí deja constancia de parte del material creativo que había avanzado para una entrega que finalmente no ha seguido adelante.

Qué cambia: Austin Wintory ha publicado 22 minutos de música que compuso para Mass Effect 5 antes de su cancelación.

📅 Calendario

Lanzamientos del mes

Los juegos más relevantes que llegan este mes.

Datos de RAWG · respaldo: IGDB

Radar PepGamer

A qué hay que estar atento

Historias en desarrollo, anuncios pendientes y movimientos que pueden dar que hablar.