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24/09/2026

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El Café Gamer

La edición de hoy · Aprox. 1 min 54 s

Xbox reorganiza Bethesda y mueve Obsidian al paraguas de Fallout
🔥 Pepoticia Industria

Xbox reorganiza Bethesda y mueve Obsidian al paraguas de Fallout

La reestructuración interna de Xbox está alterando el mapa de sus estudios. Según los titulares recogidos, Bethesda queda reorganizada y Obsidian pasa a situarse bajo el paraguas de Fallout dentro de esta nueva distribución. La medida se enmarca en los cambios impulsados por la compañía tras los recientes recortes y movimientos internos. Por ahora, no se detallan más consecuencias sobre proyectos concretos, pero sí queda claro que Xbox está reajustando la estructura de sus equipos para encajar mejor sus marcas y licencias principales. La noticia refleja un nuevo paso en la reorganización de la división de juegos.

Qué cambia: Xbox ha reordenado Bethesda y ha situado a Obsidian bajo Fallout dentro de su nueva estructura interna.

Fuente: Eurogamer Fuente única Leer noticia original →
World’s Edge pierde casi la mitad de la plantilla tras los recortes de Xbox Industria

World’s Edge pierde casi la mitad de la plantilla tras los recortes de Xbox

World’s Edge, el estudio responsable de Age of Empires, ha sufrido un fuerte golpe tras la última tanda de recortes de Xbox. Distintas fuentes apuntan a que ha perdido casi la mitad de su plantilla durante los despidos de ayer, ligados además al traslado de parte de la estructura hacia Activision. Los titulares también señalan que el estudio se ha quedado sin un nuevo proyecto que tenía en marcha. La información encaja con una oleada de ajustes que afecta a varios equipos de Xbox y deja a World’s Edge en una situación especialmente delicada dentro de la reorganización interna.

Qué cambia: El estudio de Age of Empires habría perdido casi la mitad de su personal y un proyecto tras los despidos de Xbox.

Xbox despide al director de historia de Gears of War: E-Day a dos semanas del lanzamiento Industria

Xbox despide al director de historia de Gears of War: E-Day a dos semanas del lanzamiento

Los recortes de Xbox han alcanzado también a Gears of War: E-Day en un momento especialmente delicado. Según las fuentes, la compañía ha despedido al director de historia del juego cuando faltaban apenas dos semanas para su lanzamiento. Otros titulares sitúan estos despidos dentro de una ola más amplia que también afecta a equipos como The Coalition y World’s Edge. La noticia refleja el impacto directo de la reorganización de Xbox sobre uno de sus proyectos más visibles, precisamente en la recta final antes de su estreno.

Qué cambia: Xbox ha prescindido del responsable de la historia de Gears of War: E-Day a dos semanas de su lanzamiento.

Undead Labs se independiza de Xbox, pero llega acompañada de nuevos despidos Industria

Undead Labs se independiza de Xbox, pero llega acompañada de nuevos despidos

Undead Labs ha confirmado un cambio importante en su situación corporativa al pasar a ser un estudio independiente y de propiedad de sus empleados. Sin embargo, esa transición no llega sin consecuencias laborales: varias fuentes indican que una parte significativa del equipo ha sido despedida en el proceso. El estudio de State of Decay sale así de la estructura de Xbox tras la reestructuración, pero lo hace con una reducción notable de personal. Los titulares describen la medida como un movimiento interno que combina independencia y recortes en un mismo paso.

Qué cambia: Undead Labs ha dejado de depender de Xbox y se ha convertido en un estudio de propiedad de sus empleados, con despidos asociados.

Halo Studios queda prácticamente desmantelado en plena reestructuración de Xbox Industria

Halo Studios queda prácticamente desmantelado en plena reestructuración de Xbox

Halo Studios se ha visto duramente afectado por la reestructuración de Xbox. Los titulares hablan de una situación cercana al cierre efectivo del estudio, mientras uno de sus responsables habría sido promovido y despedido en la misma semana. También se menciona al director cinematográfico del equipo, que habría pasado por ambos cambios en esos pocos días. La información apunta a un desmantelamiento práctico de la estructura del estudio, en un contexto de recortes que está golpeando a varios equipos de la división de juegos de Microsoft.

Qué cambia: La reestructuración de Xbox ha dejado a Halo Studios en una situación de cierre práctico, con despidos y movimientos internos simultáneos.

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