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29/08/2026

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El Café Gamer

La edición de hoy · Aprox. 2 min 23 s

GTA 6 domina Gamescom con su gran vistazo jugable y nuevos detalles
🔥 Pepoticia Lanzamientos

GTA 6 domina Gamescom con su gran vistazo jugable y nuevos detalles

Rockstar ha llevado GTA 6 al centro de la conversación en Gamescom con un extenso vistazo jugable que ha dejado una avalancha de detalles. Entre lo más comentado, el juego recuperaría personajes de GTA 5, incorporaría una versión más matizada del sistema de honor de Red Dead Redemption 2 y apostaría por NPC más realistas gracias a un nuevo equipo en Los Ángeles. También se han destacado guiños satíricos, posibles referencias a una serie de televisión y la ausencia de microtransacciones y de IA generativa, según Rockstar. El análisis técnico apunta a un mapa mucho mayor y a un rendimiento muy exigente, con el título fijado en 30 fps.

Qué cambia: Rockstar ha mostrado un amplio avance jugable y ha detallado varios sistemas, referencias y características del juego.

Fuente: IGN Contrastado por 8 medios Leer noticia original →
Expertos dan por casi imposible un modo 60 fps para GTA 6 en consolas Tecnología

Expertos dan por casi imposible un modo 60 fps para GTA 6 en consolas

El nuevo vistazo extendido de GTA 6 ha reavivado el debate sobre su rendimiento en consolas. Tras confirmarse que el juego funcionará a 30 fotogramas por segundo, varios expertos técnicos consideran extremadamente improbable que llegue a contar con un modo de 60 fps en consola, e incluso ven difícil mantener ese objetivo en PC. Las valoraciones apuntan a que Rockstar está priorizando una imagen muy avanzada y un renderizado en tiempo real especialmente ambicioso. Algunas análisis también sugieren que las metas de resolución y rendimiento del juego completo podrían ajustarse en función de esa carga técnica.

Qué cambia: Expertos técnicos ven muy poco probable que GTA 6 llegue a 60 fps en consolas tras confirmarse su funcionamiento a 30 fps.

EA Motive confirma la filtración del juego de Iron Man Rumores

EA Motive confirma la filtración del juego de Iron Man

La filtración del juego de Iron Man de EA Motive ya ha sido reconocida por el estudio tras circular un tráiler con gameplay en redes sociales. Las imágenes muestran parte del combate en desarrollo, así como personajes y opciones de personalización, en un proyecto que llevaba tiempo sin aparecer públicamente. Aunque EA Motive no ha dado más detalles del contenido filtrado, sí ha dejado claro que el material difundido corresponde a una versión en desarrollo. El regreso de este juego a la conversación llega precisamente por esa publicación no autorizada, que ha reactivado el interés por el proyecto de Marvel.

Qué cambia: EA Motive ha confirmado que el material de Iron Man difundido en redes corresponde a una filtración.

Sony Music y GungHo sellan una nueva alianza empresarial Industria

Sony Music y GungHo sellan una nueva alianza empresarial

Sony Music Entertainment Japan y GungHo Online Entertainment han anunciado la formación de una alianza de capital y negocio. El acuerdo une a dos compañías con actividad en entretenimiento y videojuegos, aunque por ahora no se han detallado proyectos concretos derivados de la colaboración. La comunicación se limita a confirmar la asociación y su carácter empresarial, sin ofrecer información adicional sobre productos, calendarios o impacto operativo inmediato. Se trata, en cualquier caso, de un movimiento corporativo relevante entre dos firmas japonesas con presencia en sectores complementarios.

Qué cambia: Sony Music Entertainment Japan y GungHo Online Entertainment han confirmado una alianza de capital y negocio.

Xbox activa su programa para convertir discos en juegos digitales Hardware

Xbox activa su programa para convertir discos en juegos digitales

Microsoft ha puesto en marcha el programa de Xbox para pasar de discos físicos a juegos digitales, una medida que llega en plena incertidumbre sobre la distribución física. La iniciativa se interpreta como una señal de que la compañía podría estar alejándose definitivamente del soporte en disco, mientras la situación de la unidad lectora de Xbox sigue generando complicaciones en la cadena de suministro. Los titulares apuntan a un contexto cada vez más frágil para el formato físico dentro del ecosistema Xbox, aunque Microsoft no ha presentado el programa como una retirada formal de los discos. El movimiento, en todo caso, refuerza esa transición.

Qué cambia: Xbox ha activado un programa para transformar juegos en disco en versiones digitales en un contexto de crisis del formato físico.

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Datos de RAWG · respaldo: IGDB

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