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12/09/2026

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La edición de hoy · Aprox. 2 min 34 s

Polyarc, estudio de Moss, cierra tras 12 años
🔥 Pepoticia Industria

Polyarc, estudio de Moss, cierra tras 12 años

Polyarc, el estudio responsable de la serie Moss, ha anunciado su cierre tras 12 años de actividad. Distintos medios coinciden en que el equipo detrás de uno de los nombres más reconocidos del catálogo de realidad virtual de PlayStation pone fin a su trayectoria. La información sitúa a la desarrolladora como autora de Moss, una saga que se ganó el reconocimiento de la crítica y que también tuvo presencia en PSVR2. Por ahora no se han dado más detalles sobre las causas del cierre, más allá de la confirmación de que la compañía deja de operar después de una década larga creando videojuegos.

Qué cambia: Polyarc ha confirmado que deja de operar tras 12 años como estudio de Moss.

Fuente: IGN Contrastado por 3 medios Leer noticia original →
PlayStation habría descartado Physint por plazos y presupuesto Rumores

PlayStation habría descartado Physint por plazos y presupuesto

Sony habría decidido apartar Physint, el proyecto de Hideo Kojima, por problemas de calendario y de presupuesto, según varios informes que apuntan en la misma dirección. Las fuentes citan retrasos en los plazos, un coste cada vez más alto y dudas sobre la rentabilidad del desarrollo. Algunos reportes añaden que en la decisión también habrían pesado las ventas de Death Stranding y las condiciones de exclusividad del juego. De momento no hay confirmación oficial por parte de Sony ni de Kojima Productions, por lo que el estado real del proyecto sigue dependiendo de estas informaciones no oficiales.

Qué cambia: Varios informes señalan que Sony habría apartado Physint por retrasos, sobrecostes y dudas de rentabilidad.

EA y Savvy Games podrían fusionarse en un gran gigante del videojuego Industria

EA y Savvy Games podrían fusionarse en un gran gigante del videojuego

Electronic Arts y Savvy Games Group, la compañía saudí vinculada al fondo soberano PIF, estarían estudiando una posible fusión, según distintos rumores publicados hoy. Las informaciones apuntan a que la operación situaría bajo un mismo paraguas negocios como EA FC y Pokémon Go, aunque no se han ofrecido detalles concretos sobre el alcance ni el estado de las conversaciones. Por ahora no existe anuncio oficial y todo se basa en reportes que hablan de una integración para crear un grupo de enorme tamaño dentro del sector del videojuego.

Qué cambia: Han surgido informes que sitúan a EA y Savvy Games en conversaciones para una posible fusión.

Sony vuelve a encender las alarmas sobre el futuro de PlayStation Otros

Sony vuelve a encender las alarmas sobre el futuro de PlayStation

Nuevos comentarios y mensajes de Sony han reabierto las dudas sobre la dirección de PlayStation. Una parte del debate se ha centrado en la postura de la compañía sobre la propiedad de los juegos digitales, después de que un grupo de defensa de los consumidores empezara a recopilar las veces en que Sony habría sostenido lo contrario. En paralelo, un podcast especializado ha puesto el foco en la situación actual de la marca y en qué está pasando dentro de su estrategia. Con la información disponible, la preocupación viene más por la acumulación de señales y mensajes contradictorios que por un anuncio formal.

Qué cambia: Ha resurgido el debate sobre la estrategia de Sony y la propiedad de los juegos digitales en PlayStation.

Tim Schafer lamenta el rumbo de Game Pass tras la nueva etapa de Double Fine Industria

Tim Schafer lamenta el rumbo de Game Pass tras la nueva etapa de Double Fine

Tim Schafer ha hablado sobre su etapa en Xbox y sobre el futuro de Game Pass después del giro que ha vivido Double Fine. El responsable del estudio asegura que su experiencia dentro de la compañía ha sido buena, pero también plantea dudas sobre por qué el servicio no ha alcanzado un éxito mayor. Sus declaraciones llegan en un momento de reajuste para el ecosistema de Xbox, y reflejan una visión ambivalente: reconoce el valor de la plataforma, pero deja entrever que no ha cumplido del todo las expectativas. Schafer vuelve así a situar el debate en torno al modelo de suscripción en el centro de la conversación.

Qué cambia: Tim Schafer ha cuestionado por qué Game Pass no ha logrado un éxito mayor tras su etapa en Xbox.

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